Projet Isadora
The Love Generator
Le Projet
Notre projet était de créer un dispositif responsif liant directement l'ordinateur au spectateur. Grâce à un capteur relié par branchements à la machine, le spectateur peut envoyer des données directement qui sont retranscrites à travers notre interface.
Concrètement, lorsque le spectateur touche le capteur, un signal est envoyé au logiciel Isadora qui transforme alors ce geste en donnée visuelle visible sur l'écran.
Le thème étant les pièges de l'amour, nous avons voulu jouer sur ce concept en proposant un "jeu" permettant de connaitre son avenir amoureux. Le spectateur pense à une personne dans sa tête et lorsqu'il touche le capteur, un pourcentage apparait sur l'écran : c'est son taux de compatibilité amoureuse avec la personne en question.
Ce chiffre est en réalité calculé aléatoirement grâce à la fonction random.
Dès l'instant où le spectateur enlève sa main du capteur, le générateur se remet à zéro et l'opération peut recommencer.